Cómo hacer arte imprimible en 3d: 8 pasos

Cómo hacer arte imprimible en 3d: 8 pasos

Tabla de contenido:

Anonim

Hola y bienvenidos a mi primer instructable! Este instructivo está diseñado para proporcionar un entendimiento de cómo crear arte 3D a partir de una imagen 2D en Autodesk Inventor Fusion. Si eres estudiante, puedes obtener el software y cualquier otro software educativo de autodesk aquí. Recuerde que esta es la versión educativa del software y no se puede utilizar para fines comerciales.

También recomiendo usar un mouse de tres botones, sin embargo no es una necesidad. En la parte inferior he incluido el archivo DWG y también algunos otros archivos sorpresa DWG (Si desea verlo más rápido, simplemente desplácese hacia abajo hasta la parte inferior de la página; he incluido fotos) Una vez completada, hay una inminente gama de opciones disponibles: puede imprimirla o pedir una impresión, O hacer su propia impresión. modelo utilizando carton! Consideraría esto como un tutorial que cubre lo básico, sin embargo, el conocimiento previo en diseño tridimensional lo ayudará. Si tienes una pregunta solo pregunta! Como miembro más joven (tengo 13 años) y nuevo de este sitio, su crítica constructiva es muy apreciada. ¡Estoy orgulloso de unirme a la comunidad de instructables!

Suministros:

Paso 1: Comenzando

Encontrando inspiración

"Una exploración de la inspiración"

Hay muchas maneras de adquirir inspiración. Uno que personalmente encuentro efectivo es simplemente hacer una lista de lluvia de ideas. Buenas ideas de cosas para agregar a la lista son:

  1. Objetos o personajes de videojuegos
  2. TV / actores de cine
  3. Anime - u otros dibujos animados ficticios
  4. Libro / Revistas
  5. Imágenes 2d que has creado

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Se supone que estos representan solo algunas ideas, pero si se manejan correctamente, casi cualquier imagen 2D se puede recrear en una obra de arte imprimible en 3D. ¡Aunque tu comienzo no planeas hacer objetos demasiado complicados!

Paso 2: Encontrar / Importar una imagen 2D

Encontrar una imagen

Después de que hayas recibido tu inspiración, necesitas encontrar una imagen. Cuando encuentre una imagen, intente encontrar una que refleje con mayor precisión su personaje / objeto. Debe estar centrado alrededor del objeto del que desea hacer un modelo 3D. También es una buena idea obtener la imagen con la mayor resolución posible: esto le permitirá hacer su objeto con mayor precisión. También debe poder decir dónde las líneas hacen que las funciones clave se inicien y se detengan.

Importando una imagen

Una vez que haya encontrado su imagen, descárguela en una carpeta conveniente.

Haga clic en el programa autodesk fusion y observe los enlaces a los tutoriales y la documentación a la derecha de la ventana blanca. Luego haga clic en "nuevo". Vamos a crear un rectángulo … Se encuentra en el boceto. Si no puedes encontrarlo, pasa el mouse sobre un ícono. Una pequeña ventana debería aparecer diciéndote lo que es. Para crearlo, primero debe hacer clic en el botón del rectángulo y luego definirlo haciendo clic en los puntos de la cuadrícula.

Bien ahora bajo Boceto> Colocar lienzo y haga clic en él. Aparecerá una ventana que le pedirá que busque el archivo de imagen. Localiza la imagen e impórtala. Para colocar la imagen simplemente haga clic en el rectángulo. Luego puedes redimensionarlo o duplicarlo. Cámbiala hasta que te guste. Finalmente llegó a imagen> ok En la esquina superior derecha. (tiene una marca verde al lado de ok)

Paso 3: Trazando tu imagen

Una nota rápida sobre la curva y las herramientas de dibujo:

¡Felicidades! ¡Ya estás en camino de crear tu obra maestra imprimible en 3D! Hay dos herramientas que necesitará para este paso: herramienta de dibujo y el Herramienta de curva. Ambos de estos se pueden encontrar en el menú de boceto. La herramienta de dibujo le hace clic en dos puntos y luego crea un segmento entre esos puntos. La herramienta de curva hace que haga clic en dos puntos finales y luego en un tercer punto para definir la curva. En general, prefiero usar curvas para orgánicos y segmentos para otras cosas.

Los fundamentos del modelado

Comience con la base de su modelo. En mi caso la cara de Matt Smith. (¡No! ¡No tengo su cabeza en un estuche!) Crea curvas y líneas que coincidan con los bordes de la imagen que deseas. Cuando haya terminado, debe haber un "lienzo" naranja que cubra el área de su imagen. ¡Has hecho una forma cerrada! Si no ve naranja, debe haber una abertura en su imagen. Rehace y ve si puedes encontrar la abertura.

Todo esto es genial, pero nuestro modelo se ve bastante plano. De hecho, es infinitamente plano! Para solucionarlo utilizaremos el herramienta de extrusión. Ir a Sólido> Extruir. Haga clic en la sección naranja (en el área de su polígono). Notará que aparece una flecha y un cuadro de número. Estas son las formas de extruirlo. Su primera opción es arrastrar la flecha hasta que esté satisfecho con la extrusión. La segunda opción, y en mi opinión, mejor es ingresar una medida exacta en el cuadro de número. Esto le dice a autodesk fusion qué tan lejos quiere que extruya su objeto. Después de completar esto, ¡toma un descanso! ¡Descansa un rato y admira tu trabajo!

Paso 4: Terminando la Base

¡Prepararse! Estaremos cubriendo mucho rápidamente este paso, utilizando la información que aprendimos en el último paso. Ahora que tiene una sensación básica de trazar imágenes en 2D, ¡terminemos la base de nuestra obra maestra! Recomiendo encarecidamente mirar las fotos para este paso. Lo harán tremendamente más fácil de entender. Simplemente continúe trazando una parte de su objeto a la vez y extrúyalos. Si las dos piezas son adyacentes, ¡asegúrate de no extruirlas en la misma cantidad! ¡Se fusionarán para convertirse en la misma pieza!

Nota Bene: ¡En lugar de rastrear el objeto a mi alrededor, mire mi segunda imagen! ¡Mientras lo extruyas detrás de la pieza adyacente, simplemente puedes conectarlos con una curva! Simplemente haga clic en los dos puntos y doble la curva hacia adentro hacia la pieza adyacente. Esto puede ahorrar mucho tiempo en el proceso de diseño.

Paso 5: Detallar y obtener un objeto final

¡Buen trabajo! Arrastre un cuadro de selección alrededor de su objeto. Depende de ti en este momento, pero te mostraré cómo terminar el 11º modelo de doctor para que puedas tener ideas de qué hacer ahora …

Ir Sólidos> Mover. Notarás una vez más flechas y aparecerá un recuadro. Comience a arrastrar su modelo fuera de la imagen y luego escriba un número agradable en el cuadro … Diga 2. ¡No debe superponerse a la imagen!

Luego, en el plano de la imagen, trace rasgos faciales como los ojos, la nariz y la boca. Selecciónelos a todos haciendo clic con la tecla Mayús y luego extrúyalos. ¡Mira que todos sacan al mismo tiempo! Luego, selecciónalos y muévete a tu modelo. ¡Si recuerda el número sobre el que movió el objeto, puede mover las características faciales la misma cantidad!

El pelo es dificil En lugar de rastrear cada hebra individual, me gusta combinar una sección en un paquete. Puedes ver el producto terminado para ver una imagen de esto. Cuando haya terminado de rastrear los paquetes, presione Mayús y haga clic en ellos, extrúyalos y luego muévalos sobre su objeto. Un proceso similar se puede tomar para el lóbulo de la oreja.

¡Buen trabajo! ¡Tu objeto está listo para ser impreso!

Paso 6: ¡Conseguir un objeto físico!

Tu obra maestra está terminada y estás en camino de convertirte en un maestro del arte imprimible en 3D. ¡Usa lo que has aprendido para crear más! Para un poco de inspiración he incluido cuatro objetos que he hecho. Puede notar que los objetos que he creado están en color y tienen un fondo azul colorido. Esto no aparecerá en las impresiones y las agregué principalmente para fines de presentación. He incluido el archivo para el 11mo doctor terminado, pikachu, escudo hylian y un 10mo doctor sin terminar. ¡Siéntase libre de editarlos, imprimirlos, o lo que sea!

Fabricar su objeto

Cuando tiene un modelo que desea crear, tiene varias opciones … Si tiene acceso a una fresadora CNC, cortadora láser o impresora 3D, puede crear fácilmente este estilo de modelo con cualquiera de ellos. Su segunda opción es encontrar una empresa para imprimir el objeto por usted. Esta es una solución viable, sin embargo, obviamente cuesta dinero y hay que esperar a que llegue. La tercera opción requerirá una gran cantidad de cartón, paciencia y un cuchillo (se recomiendan cortadores de cajas o cuchillos de exacto)

Paso 7: Uso de cartón para hacer un objeto 3d.

Para hacer un objeto de cartón estaremos cortando partes específicas y luego juntándolas en capas. Super pegamento es mi recomendación para los archivos adjuntos. En mi primer intento pude hacer pikachu en aproximadamente 1 hora y media. Primero toma una captura de pantalla de tu modelo. Aquí hay un enlace para hacer eso en windows …

Nota Bene: si tiene gimp instalado en su computadora (es gratis) Simplemente puede abrir el programa y luego ir a Archivo> Crear> Captura de pantalla.

Empecemos…

Recorta la captura de pantalla si puedes también. A continuación, simplemente imprima 2 copias de esa captura de pantalla. Reúna sus suministros (cuchillo, caja, etc.) y colóquelos sobre una mesa. Es posible que desee tener otra hoja para evitar dañar su espacio de trabajo. Pegue la primera captura de pantalla al cartón de forma segura. Comience por cortar / trazar la capa posterior de su objeto. Consulte el modelo digital si es necesario. Continúe cortando con las capas más cercanas y luego apílelas en un espacio diferente. El modelo de pikachu tenía cuatro capas: parte posterior del cuerpo, parte frontal, características del cuerpo y cola, pero esto será diferente para cada modelo.

Si te quedas atascado, sigue las imágenes que coloco del modelo pikachu. Úsalo como una guía. Debe tener movimientos fuertes pero precisos cuando trabaje con cortes más pequeños. El cartón perderá su forma en cortes más pequeños si no tiene cuidado. Cuando esté satisfecho con la forma de sus cortes, muévalos a la ubicación correcta. Empieza a pegar las piezas juntas. Sé demasiado cauteloso. Cuando el pegamento se seque has terminado! Otro posible paso sería pintar el pikachu dándole un aspecto más completo.

¡Felicidades! Usted sabe que tiene un maravilloso modelo de cartón para colgar en sus paredes o simplemente admirar. También puede seguir pasos similares para madera, o incluso metal. Obviamente, la arcilla y muchos otros materiales también son viables. ¡El cartel probablemente funcionaría mejor que el cartón!

ACTUALIZACIÓN: Recientemente me llamó la atención que su es un programa para hacer modelos 3D de cartón … Haga clic aquí para Autodesk Make

Paso 8: Conclusiones

Felicidades ¡Estás en camino de convertirte en un artista maestro! Continúa haciendo más de estos de vez en cuando si tienes ganas, o si simplemente quieres colgar cosas en tu pared. Asegúrese de ver más instructivos con el modelado 3D … ¡Me aseguraré de lanzar otro pronto! Cuando cree un proyecto, enumérelo en este sitio para que otros lo disfruten. Esta es una gran comunidad y me encantaría verla crecer. Una vez más, como mi primer instructivo, sus críticas constructivas son muy apreciadas, y eso es un eufemismo.

Recuerda, tu límite es tu imaginación! ¡Cuídalo!
Sinceramente y con el mayor agradecimiento.
pequeño.g.ban