Haga una botella de leche en Fusion 360: 5 pasos (con fotos)

Haga una botella de leche en Fusion 360: 5 pasos (con fotos)

Tabla de contenido:

Anonim

¿Cuántos de ustedes toman un vaso de leche todos los días? Bueno, espero que después de ver este Instructable lo hagas!

Suministros:

Paso 1: Hacer el cuerpo de la botella

  • Crear un cilindro
  • Crea una esfera en su superficie superior.
  • Crear un plano de desplazamiento
  • Crear otro cilindro
  • Añadir filete al borde afilado
  • Usa Shell para crear el espacio hueco interior

Paso 2: Hacer la tapa de la botella

  • Dibuje algunos círculos en la superficie superior de la botella
  • Extrúyalos a cierta distancia (2-3 mm) por debajo y una pequeña distancia (0.5 mm) por encima
  • Añadir unos filetes a los bordes afilados.

Paso 3: Haz que funcione (opcional)

  • Use la junta "As-built" para agregar una junta deslizante entre la botella y la tapa
  • Crear un estudio de movimiento

Paso 4: ¡Consigue las representaciones!

  • Ir a Render Workspace
  • Añade unas calcomanías si quieres.

Una vez que guarde el archivo, comenzará a renderizarse automáticamente. Si ha creado el estudio de movimiento, elija una vista y conviértalo como el estudio de movimiento.

Una vez hecho esto, ¡comparte tus representaciones aquí usando el botón "Lo hice"!

Paso 5: Aplicar algunas configuraciones avanzadas (opcional)

Este paso es para aquellos que han hecho esta herramienta usando mi tutorial. Si ya tiene algunos modelos de tablas, puede usarlos también. Estos son los pasos que debe seguir para obtener una representación similar.

  • Encuentre el archivo de la herramienta en Fusion, haga clic con el botón derecho y elija "Insertar en el diseño actual"
  • Colócalo de acuerdo con la botella.
  • Ve al área de trabajo de renderizado y aplica algunas configuraciones de escena.
  • ¡Elija "Ambiente" y haga clic en la opción "render"!