¡Haz objetos Low Poly !: 3 pasos (con fotos)

¡Haz objetos Low Poly !: 3 pasos (con fotos)

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Anonim

Tradicionalmente, cuando buscas una STL de un objeto, deseas la mejor calidad. Sin embargo, descubrí que realmente disfruté el aspecto "low poly" de baja calidad con un propósito. Bajo Poli, o bajo polígono, se refiere a un bajo conteo de polígonos en una malla. Este suele ser el primer paso para crear algo de mayor calidad para obtener la forma principal de los objetos sin ningún detalle intenso. Piense píxeles en un video.

Bajo poli = menos detalle = menos píxeles

Alto poli = más detalle = más píxeles

Con esto en mente, fui a buscar algunos modelos de baja poli. A menudo tendría un objeto en mente, como un simple trago, y no podría encontrar una versión de baja poli.

¡Este tutorial le mostrará cómo tomar cualquier STL y transformarlo en un modelo fresco y de baja poli!

Suministros:

Paso 1: Materiales

Para completar con éxito este instructivo, necesitará lo siguiente:

  1. Un ordenador
  2. Meshmixer - un software de modelado 3D
  3. Un STL que quieras hacer bajo poli.
  4. ????
  5. Lucro

Descubrí que para este propósito específico, la fabricación de modelos low poly, Meshmixer fue el más fácil de usar. ¡No me llevó mucho tiempo descubrir cómo hacer algunos modelos increíbles! Puedes descargarlo en el siguiente enlace:

www.meshmixer.com/download.html

También descargué un Sparrow STL realmente genial de thingiverse. ¡Mira el siguiente enlace si quieres hacer el mismo modelo que yo!

www.thingiverse.com/thing:182281

Ahora que tienes tu software y tu modelo, ¡vámonos!

Paso 2: ¡Reducir!

Una vez que abra meshmixer, haga clic en el botón de importación grande, o alternativamente en archivo> abrir

Su modelo debería aparecer en la ventana, y puede usar el botón derecho del mouse para desplazarse y ver su modelo desde diferentes vistas.

Luego puede hacer clic en "Seleccionar" y (si está en un mac) use la combinación de teclas Comando + A para seleccionar el modelo completo. También puede usar el mouse para seleccionar una parte específica del modelo si solo desea que se vea afectado un poco. Para esto, sin embargo, siga adelante y seleccione cada rincón y grieta.

Luego, una vez que todo esté seleccionado, siga adelante y haga clic en editar> reducir.

Paso 3: ¡Reduce la cantidad de polígonos!

Ahora podemos ver la magia suceder. Una vez que haya hecho clic en "reducir", se asegurará de que la configuración sea la siguiente:

En el primer menú desplegable, seleccione "Presupuesto de triángulo", y en el segundo menú desplegable, siga adelante y mantenga la forma. Me gusta usar el presupuesto de triángulo para poder especificar fácilmente la cantidad de triángulos que vamos a ver en el modelo. Cuantos menos triángulos decidamos, menos calidad y menos reconocible será el modelo. Descubrí que con más modelos básicos como este, dispara de entre 250 y 500 triángulos. Esto puede no parecer un pequeño número de triángulos, pero en comparación con el número original de triángulos en este modelo (¡99,994!). Después de jugar un poco, me decidí por 325 triángulos.

¡Y eso es! Súper fácil, ¿verdad? Vaya y guarde su modelo yendo a archivo> exportar, y seleccionando el formato y el nombre que desea para su modelo.

Ahora puedes usar tu modelo para una gran cantidad de cosas, planeo hacer algunas instrucciones que muestren varios usos para estos modelos: como hacer un patrón de origami a partir del STL usando Pepakura. ¡Me aseguraré de publicar los enlaces a cualquier proyecto futuro cuando se realicen!

Gracias por leer, ahora vete y modelo!